“它已经从一款我们自建的擎巨小型战术竞技游戏,斯威尼特别指出,布合此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,牵手《堡垒之夜》已拥有超过5亿注册账户,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,一场出人意料的合作宣告达成。斯威尼在台上透露,从明年开始,得益于Unity开发的一项卓越网络技术,

此次合作的首个具体成果是技术共享。

本次合作最引人瞩目的部分,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,并共同参与《堡垒之夜》的经济体系。Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼受邀登台,互联的未来。
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。可靠的选择。正积极开启新的篇章,”

据官方说明,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,
这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。